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画质大幅进化,支持光追和FSR——《生化危机4:重制版》游戏体验及显卡需求测试

更新时间:2023-04-07 17:30:56作者:cblsl
对于擅长“炒冷饭”的卡普空(CAPCOM)来说,不“榨干”每一款经典IP游戏的所有剩余价值是绝不罢休的。而《生化危机》系列作为卡普空最具代表性的经典系列,其各类重制版、HD版近年来在PC上也是不断翻新。作为被系列最经典之一(甚至没有之一)的《生化危机4》显然不会被卡普空放过。2023年3月,《生化危机4:重制版》现身PC平台。采用新引擎制作的全新画质改善、支持光追、支持FSR……向主流3A级PC游戏大作制作标准看齐的《生化危机4:重制版》到底是否好玩?全新引擎打造的游戏重制版对显卡性能又有着怎样的要求?支持FSR的它对玩家来说有着怎样的意义?带着一系列的疑问,我们决定实际去体验一番。画质大幅进化,支持光追和FSR——《生化危机4:重制版》游戏体验及显卡需求测试消灭邪教,拯救“公主”画质大幅进化,支持光追和FSR——《生化危机4:重制版》游戏体验及显卡需求测试

在游戏剧情方面,《生化危机4:重制版》的主线仍然继承了旧版的设定。在《生化危机2》的浣熊市事件之后,里昂得以死里逃生之后加入了官方特种兵训练营,并成为了一名特工。6年之后总统的女儿阿什莉遭到邪教与前特种兵教官克劳瑟的合谋绑架,并被带到了欧洲某个国家的一个村庄内。里昂临危受命,前往营救阿什莉。

画质大幅进化,支持光追和FSR——《生化危机4:重制版》游戏体验及显卡需求测试

《生化危机4:重制版》的剧情就围绕营救阿什莉展开,在营救阿什莉的过程中,里昂逐步揭开了一个名为“光明教”的邪教面纱,并与以萨德勒教主为首的邪教展开了激烈的战斗。在本作中,“生化”的主题从“病毒”转向了“寄生”。正是由于前保护伞公司的研究院路易斯的团队对封藏在这个海岛地底数万年之久的外星生物的研究,导致为了追求力量而不惜一切代价的萨德勒利用该生物的寄生控制了整个城镇的居民,并使他们产生了异变,也为里昂营救阿什莉的过程设置了诸多的困难与障碍。

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当然,最终里昂还是克服了诸多困难,消灭了以萨德勒为首的邪教组织,并成功救出了阿什莉。在这一过程中,我们还将看到久违的老朋友,与里昂“相爱相杀”的艾达.王的登场,并多次在关键时刻给予了里昂帮助。最终,里昂在路易斯、艾达等人的帮助下,清除了自身被寄生的生物病毒,并最终消灭了萨德勒教主,带着阿什莉成功逃出生天。

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在游戏系统方面,重制版并未做大幅度的改变,仍然沿袭了《生化危机》系列一贯的小刀、体术、枪械为基础的战斗体系,以及以红黄绿三种颜色草药为核心的回复道具合成系统。对于熟悉《生化危机》系列游戏的玩家来说,相信能够很快上手。而在里昂的旅程中,始终会有一个神秘的商人为里昂提供武器、防具的改装,不断强化里昂的战斗能力,使其最终能面对最后的BOSS萨德勒教主。而在游戏难度方面,初始仍然给出了“新手”“标准”和“硬核”三个等级,在“标准”以上难度下通关之后,会出现“专家”的终极难度模式,以迎合不同游戏需求的玩家。

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作为重制版的游戏,与之前的HD版相比,游戏画质又有了革命性的变化。同时还在游戏中提供了对实时光线追踪和FSR的支持。

画质大幅进化,支持光追和FSR——《生化危机4:重制版》游戏体验及显卡需求测试

《生化危机4:重制版》相较于原版,在画质上有了翻天覆地的革命性进步

画质大幅进化,支持光追和FSR——《生化危机4:重制版》游戏体验及显卡需求测试

《生化危机4:重制版》在游戏中提供了反射效果的实时光线追踪效果支持,在水面或镜面场景表现比较明显。不过像阴影、环境光遮蔽、全局光照等光追效果并未实装支持。这也导致《生化危机4:重制版》的光追效果开、关,相对于支持全面光追的游戏来说,对游戏帧率的影响并不算特别大。(左为光追开,右为光追关)

画质大幅进化,支持光追和FSR——《生化危机4:重制版》游戏体验及显卡需求测试

游戏同时支持FSR 1和FSR 2.1,在FSR 1选项中提供了“最高画质”“画质”“平衡”和“帧率优先”四种挡位,而在FSR 2.1选项中则提供了“画质”“平衡”“帧率优先”和“最高帧率”四种挡位。

性能实测,主流A卡+FSR可畅玩4K+全特效

冷饭神作《生化危机4:重制版》在新引擎打造的游戏环境下会对PC端的显卡带来怎样的压力挑战?对FSR的支持又会带给玩家怎样的“福利”?主流级和高端显卡在游戏中会有怎样的表现?让我们来实际测试体验一番。

在测试部分,我们选择的是主流级的AMD Radeon RX 6750 XT和Radeon RX 7900 XT这两款代表着主流和高端性能的游戏显卡,通过测试我们来看看它们是否能完美驾驭《生化危机4:重制版》。

测试平台

CPU:AMD锐龙9 7950X

显卡:XFX讯景Radeon RX 7900 XT海外版Pro、蓝宝石Radeon RX 6750 XT超白金

主板:AMD X670E

内存:芝奇皇家战戟 DDR5 6000 16GB×4

SSD:长江存储致态TiPlus7100 2TB

显示器:戴尔UP3218K(7680×4320)

操作系统:Windows 11 22H2

驱动程序:AMD Software: Adrenalin Edition 23.4.1

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首先看RX 6750 XT的表现。在游戏性能方面,得益于FSR的支持,RX 6750 XT已经能够在4K分辨率、最高画质设置、开启光追的环境下达到60fps+的流畅游戏帧率。即使在画质优先挡位下,开启FSR 2.1之后,游戏帧率在4K分辨率下也能达到67fps的流畅标准,在1440p分辨率下更是达到了105fps的高度。

从帧率的优化提升性能上来看,开启FSR 2.1之后,4K分辨率下的帧率提升程度分别达到了30%、42%、58%和85%(对应“画质”到“最高帧率”挡位),1440p分辨率下则达到了18%、26%、35%和49%,在最基础的1080p分辨率下帧率的提升程度则只有12%、18%、23%和32%。这一测试结果与我们之前就曾多次测试并解析过的FSR工作机制完全相符——分辨率越高、显卡负荷越大,FSR的作用就越明显。反之,在显卡负荷较低的场合,FSR的作用则不明显,甚至是不起作用。

横向对比FSR 1和FSR 2.1,可以明显地看出,在帧率提升幅度上,FSR 1相比FSR 2.1要略高一些。比如同样在4K分辨率下,FSR 1的4挡帧率提升幅度分别达到了42%、60%、87%和102%。不过我们知道,FSR 2.1的核心在于对游戏画质的进一步优化,在各挡位下的游戏画质相对于FSR 1有比较明显的进步,显然在优化画质的基础上必然会损失一部分帧率提升的效果。但整体来看,FSR 2.1仍然达到了有效提升游戏帧率的效果,对游戏玩家来说,仍然是非常值得启用的核心技术。

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再来看高端显卡RX 7900 XT的表现。由于定位于高端顶级市场,因此我们在这部分测试中加入了8K分辨率的测试成绩,来看看RX 7900 XT在FSR的支持下能否玩转8K《生化危机4:重制版》。事实上,测试结果也清楚地显示,开启FSR 2最高帧率模式之后,8K分辨率+最高特效+光追开的环境下,RX 7900 XT已经达到了63fps的流畅游戏标准,相对于原生的28fps,提升幅度达到了125%。而在4K分辨率下开启FSR 2.1的平衡模式,游戏帧率也达到了136fps的绝对流畅以上的水准,帧率提升幅度达到了32%以上。由此也能看出FSR 2.1确实显著地提升了游戏体验与游戏性能。

同样,横向比较FSR 1和FSR 2.1,在帧率提升幅度上,FSR 1仍然比FSR 2.1更明显一些,具体原因如前所说,不再赘述。需要注意的是,在1440p分辨率下,无论是FSR 1还是FSR 2.1,对RX 7900 XT来说,都基本不起作用,究其原因,显然是因为在这一分辨率下RX 7900 XT本身的游戏内负荷就已经偏低,自然也不需要FSR来“锦上添花”了。

画质比较,FSR 2.1进步显著

FSR 1虽然在帧率提升程度上小胜FSR 2.1,但它一直以来都被玩家诟病的是在画质表现上并不太好,而FSR 2.1的出现,则较好地弥补了这个短板。

画质大幅进化,支持光追和FSR——《生化危机4:重制版》游戏体验及显卡需求测试

4K分辨率下FSR 1各挡位下的画质比较(从左到右依次为“最高画质”“画质”“4K原生”“平衡”和“帧率优先”),可点击放大观察。

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4K分辨率下FSR 2各挡位下的画质比较(从左到右依次为“画质”“平衡”“4K原生”“帧率优先”和“最高帧率”),可点击放大观察。

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1440p分辨率下FSR 1各挡位下的画质比较(从左到右依次为“最高画质”“画质”“原生”“平衡”和“帧率优先”),可点击放大观察

画质大幅进化,支持光追和FSR——《生化危机4:重制版》游戏体验及显卡需求测试

1440p分辨率下FSR 2各挡位下的画质比较(从左到右依次为“画质”“平衡”“1440p原生”“帧率优先”和“最高帧率”),可点击放大观察。

上面的游戏截图来自游戏中的同一场景,对应不同的FSR 模式。我们可以看到在4K分辨率下,除了“最高画质”模式下的画质表现比较接近原生画质之外,其他三档模式下,FSR 1的画质均有不同程度的损失,而在“帧率优先”模式下,画质的损失已经比较明显。在1440

分辨率下,即使在“最高画质”设置下,FSR 1的游戏画质也有肉眼可见的损失,在“帧率优先”模式下游戏画质的损失更是非常明显,甚至有些“得不偿失”的味道。

而在FSR 2.1的各挡位模式下,我们明显能看到画质表现上有了显著的进步。在FSR 2.1的画质模式下,游戏画面表现几乎与原生画质没有任何差别,即使在“平衡”模式下,游戏画质表现也与原生画质比较接近。只有在“最高帧率”模式下,可以看出游戏画质的些许损失,但相比FSR 1在“帧率优先”模式下已经显得比较“模糊”的画质表现,FSR 2.1的画质进步表现还是非常显著的,绝对值得游戏玩家使用。

画质大幅进化,支持光追和FSR——《生化危机4:重制版》游戏体验及显卡需求测试

1440p分辨率下,FSR 1 帧率模式(图左)、1440p原生画质(图中)和FSR 2.1帧率模式画质比较。从截图中可以更清晰地看到FSR 2.1相对于FSR 1在游戏画质改善上的明显进步。

FSR 2.1加持,畅玩《生化危机4:重制版》无忧

全面进化的画质、优秀的剧情与游戏系统设置,再加上系列一直以来培养的粉丝情怀,对老玩家来说,《生化危机4:重制版》确实算得上是一款值得体验的情怀大作,即使对没玩过该系列的新手来说,优秀的游戏系统也完全值得体验一番。而在硬件需求上,由于有FSR 1和FSR 2.1的支持,使得游玩门槛进一步降低,RX 6750 XT档次的显卡就能够在FSR 2.1的平衡模式下达到非常流畅的游戏效果。对RX 7900 XT这种顶级显卡来说,你甚至还可以借助FSR的支持在8K分辨率下体验一番不一样的“生化危机”。而从画质表现上来看,FSR 2.1相对于FSR 1也有了长足的显著进步,而且拥有相当不错的帧率增幅性能。我们建议,对游戏玩家来说,在游戏中开启FSR 2.1画质或平衡模式,确实是一个畅玩无忧的上佳选择。